許多動漫企業(yè)會如此“不求上進”的一個原因在于,它們純粹靠在國家身上,依賴國家為支持動漫產業(yè)發(fā)展而提供的財政補貼生存。
產業(yè)發(fā)展的補貼政策,目的在于保證幼稚產業(yè)順利度過萌芽期,而且也只能在萌芽期才能發(fā)揮更多的積極作用。一個完全依靠“扶持”而存活的產業(yè),是“危險”的。繁榮動漫產業(yè),歸根到底還是要開闊視野,主動拓展市場空間。
今年初秋,為期五天的中國(福州)動漫消費電子展讓眾多“動漫迷”興奮不已。作為中國大陸首次舉辦的大型動漫商業(yè)文化展,由此帶來的遍地商機和兩岸合作的機會,讓這場動漫展自29日開館以來,就受到了各方的關注。
但是,在一片叫好聲中,不少業(yè)內人士對此次動漫展乃至整個動漫產業(yè)的發(fā)展,也有著更深層次的思考。
動漫不再是青少年專寵
此次動漫展采用了一定的收費門票政策來控制展館的人流量,但是依然阻止不了人流擁堵的現(xiàn)象。無論是否有不少偽漫友摻雜其中,一個不可否認的事實是,動漫不再只是廣大青少年的專寵,它作為一個商業(yè)、文化、娛樂交融的產業(yè)正在受到更多人的關注。
業(yè)內專家在探析動漫產業(yè)的發(fā)展前景時曾分析:“中國有13億人口,當中至少有5億人是動漫市場消費者,保守估計,市場空間為每年1000億元。”
面對如此龐大的消費市場,福建省近年來一直高度重視動漫及文化創(chuàng)意產業(yè)。借此次動漫展,福建省首次在國內提出“動漫商業(yè)文化”的概念。組委會有關人士介紹:“此次動漫展通過營造動漫藝術氛圍,展現(xiàn)數(shù)字科技產品的魅力,進而推動文化會展經濟的發(fā)展。”
據(jù)了解,該展會是中國大陸首次舉辦的大型動漫商業(yè)文化展,邀請了16個國家和地區(qū)的近70位國內外享有盛名的動漫行業(yè)專家、文創(chuàng)科技領域藝術家、日本一線聲優(yōu)出席展會,并舉行動漫視聽音樂會、動漫高峰論壇、大師工作坊、動漫大師畫福州、Cosplay王牌盛典等10余場豐富多樣的配套活動。(中新網(wǎng))