亞洲最大網(wǎng)絡(luò)游戲盛會——第十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(ChinaJoy)29日在上海落幕。倏忽十年間,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國從昔日的“舶來品”,蔚然壯大為年市場規(guī)模達(dá)數(shù)百億元人民幣的巨大產(chǎn)業(yè)。
迎來10周歲生日的本屆展會規(guī)??涨?,吸引了來自全球30多個國家和地區(qū)的349家企業(yè)、600余款各類游戲作品。
?。保澳陙?,這一展會推動了中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)從無到有、從小到大、從弱到強(qiáng)。10年間,中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)由最初市場總收入不足10億元的細(xì)微行業(yè),發(fā)展成為直接市場規(guī)模超過400億元人民幣,帶動電信、媒體等相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入超過700億元人民幣,消費(fèi)人數(shù)上億的巨大產(chǎn)業(yè)。
據(jù)中國版協(xié)游戲工委與國際數(shù)據(jù)公司共同編制的《2012年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2012上半年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為248.4億元,同比增長38.7億元,同比增長率為18.5%。與此同時,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模持續(xù)增長,截至2012年6月底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲(含PC與手機(jī))整體用戶規(guī)模超過3億人。
?。茫瑁椋睿幔剩铮呐e辦地上海,更已躍升為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)“高地”。統(tǒng)計顯示,2011年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入約138億元,占全國銷售總額的三分之一,比2003年的13億元增長了9倍多。目前,上海從事網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營的企業(yè)已達(dá)200多家,從業(yè)人員6萬人,盛大、巨人、淘米等企業(yè)一直位列全國網(wǎng)游企業(yè)的前列。騰訊、人人網(wǎng)、完美世界、美國暴雪等國內(nèi)外的一些著名企業(yè)都在上海設(shè)立了分支企業(yè)。
業(yè)內(nèi)人士指出,10年前,中國市場上的網(wǎng)絡(luò)游戲幾乎都是舶來品,國內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)紛紛斥資引進(jìn)所謂的“韓國泡菜”、“歐美漢堡”;10年后的今天,以中國文化為基礎(chǔ)的民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)已連續(xù)7年牢牢占據(jù)國內(nèi)市場主導(dǎo)地位,連續(xù)多年占據(jù)國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲60%以上的市場份額,而且正在進(jìn)入一個以“網(wǎng)游、影視、動漫”三屏合一,跨媒體、創(chuàng)意引領(lǐng)等為特征的新階段。
中共上海市委宣傳部副部長宗明說,中國的互動娛樂產(chǎn)業(yè)正在復(fù)雜的全球競爭環(huán)境中迅速成長,成為一個充滿誘惑、富有魅力的市場。
業(yè)內(nèi)人士指出,從昔日的“引進(jìn)來”,到近兩年的集體“出海”,是伴隨中國國產(chǎn)網(wǎng)游崛起的另一大顯著變化。盛大網(wǎng)絡(luò)的近30款游戲已經(jīng)出口到美國、俄羅斯、韓國等全球超過49個國家和地區(qū),并在多個國家市場占有率第一,公司今年海外收入目標(biāo)為10億元人民幣。據(jù)悉,中國多個部委均發(fā)文表示要推動網(wǎng)游出口。
“中國是網(wǎng)絡(luò)游戲的大國,但還不是強(qiáng)國。”針對中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的“出海潮”,新聞出版總署副署長孫壽山說,將大力推進(jìn)“中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外推廣計劃”,鼓勵有實力的中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)走外向型發(fā)展道路,積極參與國際市場競爭。(中新網(wǎng))