據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook正走價(jià)值1000億美元的道路上,目前已取得了多項(xiàng)驚人的成就,它是美國(guó)最大的展示廣告平臺(tái),該項(xiàng)收入將達(dá)20億美元;它是社交游戲成為數(shù)十億美元產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)者,并通過(guò)廣告和虛擬貨幣分成獲益;Facebook還與亞馬遜合作借助前者平臺(tái)推動(dòng)電子商務(wù)的發(fā)展。
業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,音樂(lè)將成為Facebook下一個(gè)價(jià)值幾十億美元的業(yè)務(wù)。
Facebook的主頁(yè)上將包括一個(gè)音樂(lè)標(biāo)簽,引導(dǎo)用戶進(jìn)入音樂(lè)界面,即可聽(tīng)音樂(lè)并查看朋友們正在聽(tīng)的音樂(lè)。
Facebook將與包括Spotify在內(nèi)的多家音樂(lè)服務(wù)合作提供該服務(wù)。之前有關(guān)Facebook與Spotify將在美國(guó)強(qiáng)力合作的討論很多,但目前看起來(lái)Spotify只是Facebook龐大社交音樂(lè)服務(wù)努力的一小部分。
Facebook的音樂(lè)目標(biāo)可參照其在游戲領(lǐng)域的表現(xiàn):利用其社交圖譜幫助Facebook用發(fā)現(xiàn)音樂(lè),并幫助創(chuàng)業(yè)公司獲得用戶。
Facebook CEO扎克伯格曾在eG8論壇上表示,他認(rèn)為在繼游戲之后下一個(gè)遭到社交網(wǎng)絡(luò)顛覆的行業(yè)是音樂(lè),再然后是電影。
目前尚不清楚Facebook如何從音樂(lè)直接獲利。Facebook可以從社交游戲分成30%是因?yàn)樘摂M商品的邊際成本為零,社交游戲廠商愿意分割利益。相比之下,音樂(lè)在互聯(lián)網(wǎng)上播放需要高昂的授權(quán)費(fèi)用,事實(shí)上,大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)流媒體企業(yè)在單位經(jīng)濟(jì)效益上都無(wú)利可圖。因此,互聯(lián)網(wǎng)音樂(lè)創(chuàng)業(yè)公司似乎不太可能負(fù)擔(dān)得起再向Facebook付通行費(fèi)。
不過(guò),如果用戶能在Facebook聽(tīng)音樂(lè),用戶就能在Facebook上待一整天,用戶也會(huì)看到更多的廣告。
此外,F(xiàn)acebook的音樂(lè)成功也能打擊蘋(píng)果,而目前蘋(píng)果的社交音樂(lè)服務(wù)Ping表現(xiàn)不佳。隨著蘋(píng)果將Twitter深入整合進(jìn)iOS系統(tǒng),蘋(píng)果和Facebook的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)白熱化,F(xiàn)acebook也試圖繞過(guò)蘋(píng)果的App Stroe,建立一個(gè)基于HTML5的應(yīng)用平臺(tái)。(陳果)
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