(經(jīng)濟觀察)“哪吒熱”帶旺二次元經(jīng)濟
中新社重慶2月19日電 題:“哪吒熱”帶旺二次元經(jīng)濟
作者 梁欽卿
截至19日,中國動畫電影《哪吒之魔童鬧?!?下稱《哪吒2》)全球票房已超越《頭腦特工隊2》,成為全球動畫電影票房榜榜首。伴隨“哪吒”話題和相關元素的不斷升溫,二次元經(jīng)濟再度走熱。
位于重慶市江北區(qū)觀音橋的“方圓LIVE”是二次元愛好者的集聚地。漫步其中,《哪吒2》相關角色立牌擺放在顯眼位置,店鋪內(nèi)陳列著五花八門的動漫手辦、盲盒、徽章等周邊商品。
2月19日,顧客在重慶市江北區(qū)觀音橋“方圓LIVE”選購《哪吒之魔童鬧?!分苓叜a(chǎn)品。梁欽卿 攝“自從《哪吒2》上映后,店里的哪吒‘捏捏’(一種慢回彈類解壓玩具)每天都會清空庫存,可謂‘一吒難求’?!痹凇胺綀ALIVE”經(jīng)營店鋪的李先生19日介紹,這里每天都人潮涌動,春節(jié)假期顧客還需排隊結(jié)賬,二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)蘊藏著巨大商機?!按送猓@里會經(jīng)常舉辦二次元文化主題活動,如Cosplay巡游、宅舞大賽等,吸引大量消費者?!?/p>
從動漫游戲到潮流玩具,以“哪吒”為代表的二次元經(jīng)濟蓬勃發(fā)展。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2024年中國泛二次元及周邊市場規(guī)模約為5977億元人民幣,中國已成為全球泛二次元成長最快的市場。在重慶,當?shù)亟⑽鞑縿勇珗@,并連續(xù)舉辦十六屆中國西部動漫文化節(jié),力爭打造中國動漫產(chǎn)業(yè)新高地。
位于渝中區(qū)的重慶鏡塵動漫設計有限公司參與了《哪吒2》部分畫面的制作,還參與過《凡人修仙傳》《魔道祖師》等國產(chǎn)動漫項目設計工作。目前,該公司正在創(chuàng)作關于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的原創(chuàng)動畫片,預計今年內(nèi)制作完成。
“以前我們是在全國各地找項目,自從《哪吒2》上映后,已有好幾個項目主動找到我們?!痹摴矩撠熑酥芸〕乇硎?,伴隨著《哪吒2》帶來的流量效應,最近也有其他行業(yè)有意投資動漫產(chǎn)業(yè)。二次元經(jīng)濟涉及動漫、游戲、漫畫等領域,周邊產(chǎn)品賣得好不好,除了產(chǎn)品制作是否精良,更在于產(chǎn)品背后IP的火熱程度。“動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展得好,對二次元經(jīng)濟有著正向帶動作用?!?/p>2月19日,游客在重慶市江北區(qū)觀音橋“方圓LIVE”駐足欣賞《哪吒之魔童鬧?!返南嚓P角色立牌。梁欽卿 攝
隨著科技發(fā)展,二次元經(jīng)濟也在不斷與其他領域融合。比如,動漫角色與時尚品牌聯(lián)名,讓二次元走進時尚圈;以動漫改編的游戲,讓玩家能更深入體驗故事。這些跨界合作拓展了二次元經(jīng)濟的邊界。
同時,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術的應用,讓二次元體驗更具沉浸感。在重慶從事動畫行業(yè)的馬來西亞華裔鄭家得受訪時表示,VR繪畫將畫板延伸到三維空間,創(chuàng)作者甚至能“走進”作品內(nèi)部,感受“人在畫中游”,受到很多年輕人熱捧。
四川美術學院副教授曾途表示,從去年的游戲《黑神話:悟空》到今年的電影《哪吒2》,二次元不再局限于小眾群體,已逐漸成為一種主流文化現(xiàn)象。動漫展、線上社區(qū)等,為喜歡二次元文化的年輕人提供了獨特的社交空間。二次元不僅是一種娛樂方式,更成為年輕人的生活方式?!跋M柚倪高@把‘三昧真火’,讓二次元經(jīng)濟‘越燒越旺’?!?完)