華誼欲將電影《風(fēng)聲》改編成游戲,但發(fā)現(xiàn)市場上早已有了一款《風(fēng)聲》的游戲。為維護知識產(chǎn)權(quán),華誼將動漫公司告上法庭,并索賠50萬。庭審中,動漫公司辯稱已取得小說《風(fēng)聲》作者的授權(quán)。前天上午東城法院對此案作出一審判決,判令被告停止涉案的不正當(dāng)競爭行為,王府井書店停止銷售涉案游戲,由被告賠償原告華誼21萬元及合理支出3萬元等,駁回其他訴訟請求。
華誼兄弟的索賠額是50萬。
華誼同時將銷售該款游戲的北京市新華書店王府井書店一并告上法庭。
千騏動漫公司代理人表示不認可侵犯原告的著作權(quán),他們表示開發(fā)風(fēng)聲游戲是2011年由小說《風(fēng)聲》作家麥家授權(quán)的,游戲中文名字風(fēng)聲是麥家起的。“我們一直都認為與小說原作者簽訂了授權(quán)協(xié)議之后,就不存在其他版權(quán)問題了。”
東城法院認為,被告將“風(fēng)聲”作為游戲名稱,未侵犯原告電影的特有名稱權(quán)。但被告在游戲中設(shè)計的人物形象與電影《風(fēng)聲》中的人物形象十分相似,游戲角色的描述與情節(jié)和電影有一致性,已構(gòu)成《反不正當(dāng)競爭法》規(guī)定的引人誤解的虛假宣傳行為。被告公司應(yīng)該承擔(dān)停止侵權(quán)、賠償損失的民事責(zé)任。
法院最后判決,被告停止涉案的不正當(dāng)競爭行為,王府井書店停止銷售涉案游戲,被告就其不正當(dāng)競爭行為賠償原告華誼公司經(jīng)濟損失21萬元及合理支出3萬元,賠償另一原告上海電影集團有限公司損失9萬元。原被告代理人未當(dāng)庭表示是否上訴。(北京晚報)