(記者高少華 許曉青)自2014年初國務(wù)院辦公廳發(fā)布通知解除長達(dá)13年之久的游戲機(jī)禁售規(guī)定,微軟、索尼等游戲機(jī)巨頭紛紛加快在華拓展業(yè)務(wù)的步伐。作為全球“電視大國”,中國家庭游戲市場開始成為全球游戲機(jī)巨頭們新的淘金地。
近日,索尼電腦娛樂和上海東方明珠聯(lián)手在上海宣布,正式啟動面向中國市場的PlayStation家用游戲機(jī)業(yè)務(wù),并計(jì)劃在2015年初向中國市場提供PS4等游戲機(jī)產(chǎn)品。2014年,恰好是索尼PlayStation家用游戲機(jī)面世的第20個年頭。
“向中國市場推出PlayStation產(chǎn)品是索尼電腦娛樂長期以來的心愿。”索尼電腦娛樂日本亞洲執(zhí)行副總裁織田博之表示,索尼此時啟動在華PlayStation業(yè)務(wù),可謂是“天時、地利、人和”。
索尼PS4游戲機(jī)自2013年11月上市以來,截至2014年9月底,全球銷量達(dá)到1350萬臺,是歷代PlayStation產(chǎn)品中銷售速度最快的產(chǎn)品?!半娨曈螒蛲ㄟ^客廳里的大屏幕電視實(shí)現(xiàn)的高畫質(zhì)、獨(dú)具魅力的游戲體驗(yàn),期待能得到中國用戶的喜愛和支持?!笨椞锊┲Q。
“電視游戲產(chǎn)業(yè)就像自行車有兩個輪子一樣,既要有好的硬件也要有好的軟件。”索尼電腦娛樂(上海)有限公司總裁添田武人表示,一方面,索尼將在符合中國政府主管部門相關(guān)規(guī)定的前提下,為中國大陸地區(qū)的消費(fèi)者提供全球統(tǒng)一化的PlayStation硬件產(chǎn)品;另一方面,在游戲軟件方面,已有近70家游戲廠商表示將在PlayStation平臺上推出游戲。
上海東方明珠(集團(tuán))股份有限公司是索尼在華拓展游戲機(jī)業(yè)務(wù)的合作伙伴。上海東方明珠副董事長、總裁徐輝表示,上海自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)的設(shè)立為國內(nèi)家用游戲機(jī)市場提供了有力的政策保障,隨著PlayStation產(chǎn)品的發(fā)布,將推動產(chǎn)業(yè)鏈的良性發(fā)展,促進(jìn)中國電視游戲行業(yè)進(jìn)入快速成長期。
索尼PlayStation、微軟Xbox One和任天堂的Wii,是全球家庭游戲主機(jī)市場的三大主角。在索尼之前,微軟Xbox One國行版在今年9月29日上海自貿(mào)區(qū)啟動一周年之際,已搶先在全國37個城市發(fā)售,也成為中國游戲機(jī)禁令解除后第一款正式銷售的游戲主機(jī)。
隨著微軟、索尼這兩大游戲機(jī)巨頭相繼在中國市場發(fā)力,在經(jīng)歷長達(dá)13年的禁售期后,中國家庭游戲市場也將重新煥發(fā)活力。目前,以蘇州游戲蝸牛、完美世界等為首的多家本土游戲企業(yè),正在積極推出適用于PS4和Xbox One的游戲內(nèi)容。與此同時,智能電視廠商也開始從硬件配置上為電視游戲預(yù)留發(fā)展空間,在創(chuàng)維最新發(fā)布的一款智能電視上,就搭載了64位的高配置電視機(jī)運(yùn)行芯片,其著眼點(diǎn)正是為電視游戲預(yù)留空間。
目前,從全球范圍來看,在國外,主機(jī)游戲多年來一直穩(wěn)坐第一大游戲細(xì)分市場的寶座。而在國內(nèi),家用游戲機(jī)市場規(guī)模要遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于網(wǎng)絡(luò)游戲。在業(yè)內(nèi)人士看來,這也預(yù)示著家用游戲機(jī)在中國將擁有巨大的發(fā)展?jié)摿驮鲩L空間。
據(jù)國海證券估算,中國電視游戲的潛在玩家人數(shù)超過1億,市場潛力約為每年400億,并且在未來數(shù)年將以不低于20%的速度增長。另據(jù)《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》預(yù)測,隨著電視游戲、主機(jī)游戲等逐步得到培育和普及,家庭娛樂或?qū)⒃谥虚L期對中國游戲產(chǎn)業(yè)格局造成影響。
針對PS4、Xbox One等未來在中國的發(fā)展前景,添田武人在接受記者采訪時表示,“中國電視游戲機(jī)市場剛剛起步,還需要一個培養(yǎng)過程。目前大家的想法是一起從初級階段開始培育市場,共同把市場蛋糕做大?!?/p>
“家庭游戲是中國游戲市場的重要組成部分,家庭游戲通過電視大屏幕,將極大豐富當(dāng)前國內(nèi)電子游戲種類,創(chuàng)造新的市場增長點(diǎn)?!鄙虾J形膹V影視局副局長貝兆健表示,希望國際知名游戲品牌能夠把海外先進(jìn)技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)帶入國內(nèi),切實(shí)為中國消費(fèi)者提供高品質(zhì)、健康的休閑娛樂產(chǎn)品,同時帶動中國電子游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入一個新的發(fā)展階段。