(記者馬超)17日發(fā)布的《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2014年我國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1144.8億元人民幣,用戶約5.17億人,分別較2013年增長37.7%、4.6%。
這份在2014年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的報(bào)告顯示,2014年,我國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入中客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入608.9億元,網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入202.7億元,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入274.9億元,社交游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入57.8億元,單機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入0.5億元。
受國家產(chǎn)業(yè)與經(jīng)濟(jì)政策利好影響,我國游戲市場(chǎng)規(guī)模平穩(wěn)較快增長,游戲數(shù)量規(guī)模高速增長,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)成為突出亮點(diǎn)。報(bào)告顯示,2014年,我國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)726.6億元,比2013年增長52.5%。