網(wǎng)絡(luò)持有比高!青少年沉迷虛擬世界釀成癮
根據(jù)教育部調(diào)查資料顯示,目前臺(tái)灣家中擁有可上網(wǎng)的比例高達(dá)93.6%,家中擁有無(wú)線網(wǎng)路的比例則高達(dá)8成以上。而網(wǎng)路網(wǎng)路世界無(wú)遠(yuǎn)弗屆,對(duì)于青少年吸引力大,相當(dāng)容易使其沉淪其中,造成“網(wǎng)絡(luò)成癮”。若家長(zhǎng)未加以協(xié)助篩選內(nèi)容、規(guī)范使用時(shí)間,兒少在大量接觸錯(cuò)誤價(jià)值觀的情況下,恐影響未來(lái)身心發(fā)展。
“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮”問(wèn)題多!影響人格礙社交
臺(tái)灣兒科醫(yī)學(xué)會(huì)兒童健康論壇表示,在2014年針對(duì)8910位學(xué)生所進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)行為調(diào)查也發(fā)現(xiàn),有近2成的兒少屬于需專業(yè)人員關(guān)注及介入的沉迷于網(wǎng)絡(luò)的高風(fēng)險(xiǎn)族群。
“網(wǎng)絡(luò)成癮”和“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮”問(wèn)題,除了可能造成頭疼、失眠、肌肉麻木酸痛、眼干、視線模糊等生理問(wèn)題外;在過(guò)度沉迷虛擬世界的狀況下,也可能與現(xiàn)實(shí)生活脫節(jié),心理層面上更會(huì)有疑心病重、敵意高、自我認(rèn)同感和幸福感低的問(wèn)題。長(zhǎng)期下來(lái),恐造成憂郁、注意力不足及過(guò)動(dòng)、敵意高等精神癥狀;甚至形成高快樂(lè)追求、低挫折忍受的人格特質(zhì),導(dǎo)致社交障礙,嚴(yán)重影響人際關(guān)系、社交生活。
防“網(wǎng)絡(luò)成癮”!先養(yǎng)成正確使用觀念
臺(tái)灣兒科醫(yī)學(xué)會(huì)表示,想要預(yù)防上述問(wèn)題發(fā)生,家長(zhǎng)應(yīng)多關(guān)注孩子的使用情形,過(guò)濾其接觸資訊,自小養(yǎng)成正確的使用習(xí)慣,不應(yīng)一昧限制使用。建議父母平時(shí)多花時(shí)間與孩子溝通、了解其內(nèi)心世界,并透過(guò)下列3方式避免孩子從小就與電玩網(wǎng)絡(luò)為伍,才是減少兒少陷入“網(wǎng)絡(luò)成癮”的不二法則。
方式1、安排替代活動(dòng):
替孩子規(guī)劃其它戶外活動(dòng),如冬(夏)令營(yíng)、運(yùn)動(dòng)、出游、野餐等,讓孩子有多元的選擇,減少接觸電玩或網(wǎng)絡(luò)的機(jī)會(huì)。
方式2、管制上網(wǎng)時(shí)間: